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《青丘狐》视效制作不打折 解密五大特色

放大字体  缩小字体 发布日期:2016-02-02  浏览次数:462
核心提示:  中国都市报首席记者张鸿超 综合报道据新浪娱乐讯 由唐人影视出品,蔡艺侬[微博]担任制片人,李国立[微博]总监制,总导演林玉芬,导演高林豹、徐惠康、余翠华联合执导的玄幻传奇剧《青丘狐传说》将于2月8日(大年初
  中国都市报首席记者张鸿超 综合报道据新浪娱乐讯 由唐人影视出品,蔡艺侬[微博]担任制片人,李国立[微博]总监制,总导演林玉芬,导演高林豹、徐惠康、余翠华联合执导的玄幻传奇剧《青丘狐传说》将于2月8日(大年初一)登陆湖南卫视钻石独播剧场。该剧改编自中国古代名著《聊斋志异》,特邀娜扎[微博]、金晨[微博]、陈瑶、彩旗、唐艺昕[微博]、江铠同[微博]、王凯[微博]、张若昀[微博]、Mike、翟天临[微博]、蒋劲夫[微博]、陈若轩、付辛博[微博]等当红人气偶像明星联袂演绎,以“狐”作为贯穿剧中各故事的通用灵感源泉,以灵狐喻人,讲述了在“存天理,灭人欲”的炎凉世态下,至情至性的“狐们”在爱欲悲欢中的浮沉纠葛。《青丘狐传说》的特效制作之精致程度堪称空前,来自于天津巨象科技有限公司的近百人制作团队支撑该剧特效组,其对于剧中无论是场景还是生物角色的塑造,均可称得上是精雕细琢,见形于微;近日,《青丘狐传说》的视效制造组遭遇好奇记者大探班,唐人电影视效总监弓渊杰以其细腻的专业视角,深度解密了剧中精诚特效之五大奇绝之处。
  特效制作第一绝:狐狸毛发的“先河式”突破
  《青丘狐传说》取材于神怪故事,剧中特效繁多而逼真鲜活,作为以灵狐故事为题材的剧作品,“狐”理所当然成为该剧中出镜率最高的生物角色,但不同于蛇类动物可以直接copy下来,动态小狐狸的每一丝毛发的悠然飘动,都需要特效师进行一点点的动态解算、细致计算、修改碰撞值,才能达到理想的运动状态;《青丘狐传说》的特效组对于狐狸毛发的塑造堪称精益求精,弓总监说:“在时间充裕的基础上,我们先是引进最新玛雅插件,耗时一个月对其进行重新开发,再网罗中外视频资料中各类关于狐狸的形象参考,整个团队潜心研究狐狸毛发的形态与材质质感,从建模、骨骼绑定到刷毛经历四个版本的反复推敲与完善,剧中栩栩如生的小狐狸才得以呈现在观众眼前。”该剧特效组以其超强的研发力与实践力,实现了“毛类动物”特效制作之“先河式”突破。
  特效制作第二绝:颠覆传统的“小鸟”特效
  《青丘狐传说》中,特效小鸟数次成为剧中主人公的“情感伴侣”,它的频频出现也对剧情发展起到了不小的推动作用,对于如此小动物的塑造,特效组也是别具匠心,弓总监解释:“凭借着来源于狐狸毛发的灵感启发,我们彻底颠覆传统贴片模型搭配镂空贴图的制作手法,改变制作流程,不怕麻烦不怕辛苦,以一根毛一个模型的比例批量建立数十万个模型,对个别不符合要求的模型进行精准调整,从而彻底克服因牵涉透明度问题而导致效果失真的弊端,以实现可视可控的逼真效果”;这一手法也可说是行内前所未有的创新式结晶。
  特效制作第三绝:大狼妖的“威力可视化”
  剧中最让人的“胆战心惊”的生物角色莫过于体型巨大的大狼妖,一掌震天地以致乱石穿空,凶猛程度让人肝儿颤,能够实现如此逼真震撼的场面效果,不得不归功于导演组跟特效组的完美配合;而对于“大狼妖”的形象塑造,弓总监很有成就感:“不比于鸟类、小老鼠身上只有数十万根毛,大狼妖体型巨大,四肢发达,毛发数量达到上千万,且密度分布不均匀,背部毛发粗硬且多,但胸口与掌部毛发相对较细,我们真的是经过一点点细致琢磨,一丝丝推敲拿捏,才实现了大狼妖的震撼逼真。”有了特效组的真诚努力,再加上分镜图在台前幕后的配合上所起到的神奇效用,使得大狼妖的“威力可视化”被传达得淋漓尽致。
  特效制作第四绝:人狐转换时的“如烟”场景
  剧中美丽的狐仙们在实现“人狐转换时”如烟如幻,仙气十足,看似简单短暂的场景,其制作过程却也别有洞天:特效组不惜耗费相当长的时间,搜罗国外参考资料,对身体的变化过程进行解析研究,精准把控发射粒子的时机,从而实现“人粒子”与“狐粒子”颜色、形态的分立状态;虽然这只是一项变身实验,但也经过两三版的测试筛选,最终敲定视觉效果最成功的一版呈现在观众面前。
  特效制作第五绝:动态狐狸的“花式动作”
  剧中特效组除了对狐狸毛发的细致入微的制作,如何实现动态狐狸的“花式动作”也成为一项耗时耗力的大工程,弓总监说:“由于狐狸全身被毛发覆盖,建模所需的内在模型结构的获取成为难题,为此我们只能搜集国内外各个‘犄角旮旯’里有关于狐类的资料视频,然后对其进行分析模仿;在建模、骨骼绑定、刷毛均完成之后,因要实现的狐狸的动态动作,肌肉与毛发的配合又成为一项挑战:由于模型动态需遵循运动规律,我们的绑定组不惜耗时半个月研究肌肉测试,以尽量实现‘毛与肉’的紧密贴合”;剧中的小狐狸们各个成精,坐下趴下各类“花式动作”样样精通,但仅仅是一个趴下的动作,就需要特别强大的技术支撑,弓总监说:“趴下不同于简单的走、跑、跳,这需要模型的腿部与地面穿插、脑袋与腿部穿插、尾巴与尾巴穿插等多个动态变幻,但这样多的穿插势必带来穿插碰撞毛发时动态解算的问题……”一个个问题层出不穷,一点点攻坚的殚精竭虑,剧中一只动态小狐狸哪怕仅仅有几秒钟的“出镜时间”,就要制作20多张贴图,合成40多层图层,耗费特效组个把月的时间与精力,于细微处尚且臻于完美,足以见得《青丘狐传说》整个班底的品质与诚意。

 

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